﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GYPanel : EventManager {
    public Text gy;
    public Button Ret;
    public override void InformationSetting()
    {
    }

    // Use this for initialization	
    private void Awake()
    {
        Ret.onClick.AddListener(des);
        string say = " 关于牛牛吧：";
        say += "\n"  + "牛牛吧适用于Android和iOS操作系统，如果在其他终端上使用本软件，对于出现的任何问题，牛牛吧不承担任何责任。";
        say += "\n"  + " 游戏中使用到的各类道具不具有任何财产性功能，只限用户本人在游戏中使用。本公司对于用户所拥有的虚拟货币和道具不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物等功能。牛牛吧严禁用户之间在游戏中及线下进行任何互相叫卖、转让虚拟货币和道具等行为，如一经查出则永久封号，账户清零。非经牛牛吧授权开发并正式发布的其他任何由本软件衍生的软件均属非法，下载、安装、使用此类软件，由此产生的一切法律责任与纠纷一概与牛牛吧无关。";
        gy.text = say;
    }
    void des() {
        Destroy(this.gameObject);
    }
}